Prostředí virtuální reality se mění a spolu s tím se vyvíjejí také způsoby, jakými lidé spolupracují s technologií i mezi sebou navzájem. V letošním dubnu bylo například ve SteamVR (herní platforma využívající VR) zaznamenáno měsíčně téměř o milion více přihlášených náhlavních sad, čímž se ztrojnásobil předchozí největší měsíční přírůstek. Očekává se, že do roku 2021 bude 25 až 30 % zaměstnanců pracovat několik dnů v týdnu z domova a hledat nové způsoby spolupráce. Proto se musejí vyvíjet také technologie, aby naplňovaly měnící se potřeby zákazníků s flexibilitou v mnoha různých odvětvích a platformách. Společnost HP proto na základě úzké spolupráce s firmami Valve a Microsoft vyvinula pokročilou zobrazovací, audio a pohybovou technologii spolu s hladkou integrací platforem Windows Mixed Reality a SteamVR. Při zachování všech osvědčených prvků z HP Reverb G1, včetně LC displejů v lehkém provedení s největším rozlišením v odvětví, a při zahrnutí nových aspektů – zorného pole 114 stupňů pro lepší vnoření, vylepšeného audia s novými reproduktory poskytujícími prostorový zvuk, sledování pomocí čtyř kamer pro 1,4krát lepší zachycení pohybu a zvýšeného komfortu pro delší relace virtuální reality – je tato náhlavní sada pro virtuální realitu bez kompromisů určena pro hraní, tvorbu, spolupráci a učení. „HP Reverb G2 je úžasné zařízení, které využívá výhod technologie inside-out tracking ve Windows Mixed Reality pro plný pohyb se šesti stupni volnosti a prostorový zvuk,“ říká Mark Bolas, ředitel vývoje ve firmě Microsoft. „Díky čtyřem kamerám působí sledování ovladače ještě více jako prodloužení rukou a vyvolává mnohem silnější pocit vnoření se do virtuální reality.“ Imerzivní zobrazování a 3D Nové objektivy navržené firmou Valve zaručují se svou optikou zesílení vizuálního zážitku a omezují plný nástěnný RGB proužek, přičemž poskytují 2K rozlišení pro každé oko. Uživatel může zřetelněji vidět text a struktury, což mu přináší lepší zážitek a umožňuje dokonalejší zapamatování. Zorné pole 114 stupňů navíc podporuje lepší vnoření. Nové reproduktory jsou umístěny 10 mm od uší a nabízejí vyšší komfort během nasazování a sundávání z hlavy. Nové řešení audiosystému je navíc připraveno na prostorové audio, což umožňuje uživateli zažívat při vnoření se do světů virtuální reality opravdový pocit 3D prostoru – s podporou pro prostorové audio Microsoft a nový formát prostorového zvuku HP Labs, jenž je součástí umělé inteligence, nového zpracování signálů a psychoakustiky. Přirozené pohyby Ovladače jsou vybaveny novými intuitivními ovládacími funkcemi, včetně optimalizovaného uspořádání tlačítek, vynikajícího používání a herní kompatibility, ale také možnosti předběžného spárování s Bluetooth pro snadné nastavení okamžitě po vybalení. Modul Windows Mixed Reality se čtyřmi kamerami dále nabízí 1,4krát lepší zachycení pohybu, zachování šesti stupňů volnosti a eliminaci potřeby vnějších senzorů nebo světelných tyčí. Náhlavní sada pro virtuální realitu HP Reverb G2 je komfortnější než předchozí generace díky zvýšenému polštáři obličejové masky a v zájmu lepšího rozložení váhy při delších relacích virtuální reality a rovněž díky volitelnému vyměnitelnému obličejovému těsnění pro snadné čištění mezi relacemi. Uživatel může při pohybu tam a zpět z virtuálního do reálného světa snadno obrátit obličejovou masku o 90 stupňů. HP Reverb G2 zahrnuje podporu Windows Mixed Reality pro plug-and- -play s nejnovějšími verzemi Windows, což umožňuje rychlé a snadné nastavení a kompatibilitu SteamVR při přístupu k oblíbeným hrám a aplikacím komunity. /mim/