Technologičtí nadšenci a fanoušci nových technologií mohou jásat. Virtuální realita se postupně stane součástí našeho života. Konstatovat to můžeme již dnes, a to i přes to, že je technologie pro masové využití teprve v počátcích. Vedle her nachází pozvolna využití i v medicíně, vzdělávání, vojenství, ale třeba i inženýrství nebo designu. Práci navíc dokáže výrazně zjednodušit a zefektivnit. V medicíně se například uplatňuje hned v několika směrech. Medici se prostřednictvím virtuálních headsetů ponoří do virtuální reality a mohou prozkoumat jednotlivé části lidského těla do nejmenších detailů. Lékaři díky ní trénují složité operace nanečisto. Vhodná je třeba i k léčbě pacientů s traumaty a fóbiemi. Ti jsou skrze ni postupně vystavováni situacím, které je děsí a snaží se s nimi vypořádat a postupně si na ně zvykat. Virtuální realitu lze ale využít i zcela naopak. Technologie nám například umožní prožít chvíli v kůži člověka s konkrétním onemocněním, například autisty. Medicína je však jen jedním z mnoha odvětví, které virtuální technologie promění. Jako zcela nový nástroj vstoupí virtuální realita do oblasti vzdělávání. Potenciál v ní vidí i Google, který prostřednictvím aplikace Expeditions a virtuálních brýlí přenese děti napříč světem a ukáže jim známá či nedostupná místa. Děti tak přímo ze školních lavic cestují do exotických zemí a poznávají nové kultury. Podobně fungují i brýle View-Master od Mattela. Díky virtuální encyklopedii v podobě zážitkových balíčků přenesou děti na safari, pod mořskou hladinu nebo mezi dinosaury. Vše pak doplní poučnými informacemi. Inženýrství, design, armáda, architektura, letecký průmysl, ale také sport, cestování či marketing. To je jen pár dalších oblastí, do kterých si už virtuální realita našla svoji cestu. Simulace reálných prostředí a různých situací existuje již léta. Vůbec poprvé ale máme možnost se v takových místech pohybovat a vytvářet interakce všeho druhu. Díky jejím nekonečným možnostem nebude VR jen doménou her a zábavy. Bude zároveň praktickým nástrojem, který posouvá technologické a lidské hranice dál. Marek Somol, manažer projektu View-Master pro ČR a SR