Rozšířená realita je digitální fenomén, který má obrovský potenciál v mnoha oblastech lidského počínání. K jejímu zobrazení nemusí být potřeba ani speciální brýle, postačí průměrně výkonný mobilní telefon, jehož prostřednictvím se dá skutečná přítomnost obohatit o věci, které v ní nejsou. „Naše metoda skenování předmětů může velmi brzy způsobit velký průlom například v oblasti e-komerce a spolu s využitím ve virtuální realitě změnit způsoby nakupování,“ říká Mikoláš Herskovič, spoluzakladatel firmy Precismo. Společnost vznikla na konci roku 2017. Donedávna se zabývala výzkumem a vývojem vlastního zařízení na skenování reálných předmětů s automatickým převodem na 3D model. V současné době je skener hotový a lze jej využít na jakýkoliv předmět do velikosti zhruba 70 × 70 × 70 cm (tedy do 343 000 cm3), přičemž samotná technologie není rozměry snímaného objektu limitovaná, záleží jen na velikosti robotického ramena, které nese všechny senzory a kamery. Vlastní skenování probíhá ve speciální světelné komoře tak, že kolem předmětu postaveného na točně se za milisekundových záblesků pomalu a plynule pohybuje robotické rameno. „Každé kliknutí jsou vlastně desítky pořízených snímků za jiných světelných podmínek, kdy jedno bliknutí může být až 30 světelných kombinací. Všechno se děje neuvěřitelně rychle,“ vysvětluje druhý ze zakladatelů firmy Zdeněk Glazer s tím, že zařízení navíc dokáže i samo rozhodovat, jak má předmět snímat, přičemž data si okamžitě analyzuje a na základě výsledků upravuje sken tak, aby byl co nejpřesnější. Skenovací hlava vytváří stovky zdánlivě nesmyslných snímků, na nichž jsou čmouhy, fleky a různé těžko identifikovatelné obrazce. Avšak interně vyvinutý software dokáže z těchto datových fragmentů vytvořit naprosto přesnou digitální kopii reality a 3D model, vyrobený pomocí této technologie, je na první pohled nerozeznatelný od originálního předmětu nebo fotografie. „Díky těmto metodám se nám daří vizualizovat nasnímaný předmět se všemi jeho vlastnostmi do nejmenších detailů, například včetně jemné textury materiálu. A to zhruba za hodinu,“ pokračuje Mikoláš Herskovič. Takto vytvořené skeny jsou ihned použitelné trojím způsobem, přičemž ke všem je třeba využívat, respektive odkazovat na webové rozhraní, které Precismo ke správnému zobrazení vyvinulo. Koncový zákazník se však tímto nemusí vůbec zabývat, vše se děje na pozadí uvnitř jeho vlastního internetového prohlížeče.
Virtuální e-komerce na všechny způsoby Hotový 3D model lze integrovat do produktových informací například na e-shopu a pomocí mobilního telefonu zobrazit v internetovém prohlížeči. O zbytek práce se už postará podpora této technologie ze strany operačního systému Android či iOS. Znamená to, že telefonem stačí nasnímat prostředí okolo a jedním dotykem displeje do něj naskenovaný předmět vložit. „Můžete tak sedět například na svém gauči a mobilním telefonem si na něm v reálném čase prohlížet polštář, který tam není, a to ze všech úhlů a do nejmenších detailů. Funguje to tak trochu jako zoom, takže čím blíže u zboží s telefonem jste, tím více podrobností vidíte,“ vysvětluje Mikoláš Herskovič a dodává, že zákazník si tímto jednoduchým způsobem může vybírané zboží nejen zasadit do svého prostoru, ale i pečlivě prohlédnout. „V současné době skeny reagují jen omezeně na okolní světlo, avšak je jen otázkou velmi krátkého času, kdy mobilní telefony zvládnou snímat i světelnou scénu a pracovat s ní. Prohlížené zboží pak bude reagovat na osvětlení v místnosti a dojem bude opravdu věrný.“ Druhou možností využití je standardní prohlížení zboží tak, jak jsme na něj na internetu zvyklí, ať už z počítače, nebo mobilní platformy. Avšak produktová galerie není složená z fotografií, ale právě z těchto 3D skenů a reaguje na pohyb myši či dotyk prstu na displeji. S 3D modelem lze jakkoliv otáčet, což je opět u určitého typu zboží poměrně důležité. Třetí variantou je pak využití 3D modelu v rámci konfigurátoru zboží. Znamená to, že výrobce zboží může na svém e-shopu nabízet určitou míru personalizace produktu. Zákazník si může vybrat například barvu či tvar určitého dílu a opět si takto definované zboží prohlédnout jako trojrozměrný objekt ze všech stran. Hotové 3D skeny předmětů lze však využít ještě jedním způsobem, který by v budoucnu mohl opravdu změnit způsob, jakým nakupujeme. Dají se jakoby vložit do prostředí virtuální reality a v ní prohlížet. Znamená to, že obchodník si může vytvořit svůj virtuální showroom a 3D modely zboží v něm vystavovat. Zákazník se do takto vytvořeného prostoru může připojit odkudkoliv, projít si ho a zboží si „osahat“, stačí mít k dispozici jakoukoliv sadu pro virtuální realitu. U některých typů produktů, v nichž hraje právě showroom velkou roli, tak může jít doslova o revoluci v nakupování. „Dokážu si představit, že si zákazník virtuálně projde třeba obchod s nábytkem, poté si v rozšířené realitě zasadí vybrané zboží do svého bytu a následně vítězný produkt on-line objedná,“ upřesňuje dále. Technologie 3D modelů produktů nabízí možnosti nejen pro retailový obchod, ale také pro využití v průmyslu, například v oblasti servisu (pří)strojů. Při objednávání konkrétních náhradních dílů je třeba mít i vizuální kontrolu, neboť jednotlivé zboží se mezi sebou mnohdy liší pouze v drobných detailech a produktové fotografie mají jako 2D formát své limity. Trojrozměrné skeny mohou uplatnění nalézt také při prezentaci zboží na virtuálních veletrzích, a to jak formou rozšířené, tak i plně virtuální reality. /Kristina Kadlas Blümelová/